鬼王~Oni

indienova.com/steam/game/1447870

本作为第三人称动作冒险,战斗为即时,操作主角伊吹萃香通过近战和远程与敌人战斗,通过击败敌人,还能获得点数……玩家扮演伊吹萃香在幻想乡里解决一场小型异变,要击败琪露诺,露米娅,早苗,魔沙,蕾米,芙兰等boss

小组帖子:【RPG背包】全功能RPG背包+道具信息编辑器

indienova.com/groups/post/1174

:百度 找到 完整RPG背包V1===================================……)//选择上移bar_move("down")//选择下移bar_move("page_up")//使用……bar_move("page_down")//使用bubble()bubble("item",height

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相……mercury: 合伙开发游戏啊罗马神话题材回合RPG liuyueyanfeng: @mercury

小组帖子:[策略][战棋]项目逻辑结构(依赖注入)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 五

indienova.com/groups/post/101751

3.作战场景:游戏主要的玩法集中在这里,六边形单元格组成的网格地图,回合的战棋策略玩法,也是目前日志一直在分享的开发内容……本次日志主要内容就是介绍一下作战场景的逻辑结构(是很偏程序的内容,要是内容晦涩难懂还望体谅,如果有什么建议,也请一提出……QQ:2763686216(转发自:原日志地址

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……即时!……完善活动界面(转发自:原日志地址

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

现在在此把学到的一些东西分享出来。……第一次写这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

BB弹大乱斗(Bonza Boom)

indienova.com/steam/game/1977900

保持连胜有助于增加银叶子和皇冠数量,还能解锁不同的飞行器。对战累了?……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战……支持名字自定义和选择旗帜藉由自定义名字来表达自我彰显个性化,选择不同的旗帜,寻找阵营的小伙伴,挑战世界各地的玩家

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

发起:Zirbry Studio Smart Game EHM-V0.29Beta04变化1.完整重编第一章剧情…….开始剧情修改工作2.取消了手枪后坐力3.改变界面颜色风格4.加入一些新物品(暂实装)5.加入Zirbry……Pad系统(实装初始数据)(转发自:原日志地址

ios86:Steam黑客扮演游戏HackNet初体验

indienova.com/u/ios86/blogread/7826

有其他*科*学*上网V-P-N工具也可),Humble账号,Steam账号以下为从头到尾全流程讲解:Up……邮箱等是不被承认的邮箱后缀名地址导致注册不了Humble账号,不要问为什么,国外的网站用微软hotmail……Steam社区账号(中文页面,不需要科*学*上网就可以用邮箱地址成功注册),OK,再回到Humble页面输入刚注册

Bundle Hunter Studio:Groupees 新包 Be Mine 28 正式上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/1441

购买地址:https://groupees.com/bm28最少支付1刀可获得Save the Ninja……【解锁】Adjustments by Color Theory(售出3250包时解锁) MP3 +……FLACBandcamp地址解锁】Mystery(售出4000包时解锁)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)